En esta jugada procederemos así: partiendo, como siempre, de la bola del punto, esta golpea a la blanca alta y sin efecto, de manera contundente, precisa y con fuerza algo más que dos.
Al decir alta, imaginen en este caso, la situación de Santander. El punto dentro del círculo indica el lugar, como ya saben.
No me cansare de decirles que estudien bien el dibujo hasta que se lo aprendan mentalmente.
Esta es una carambola de tres bandas, como muy bien puede apreciarse.
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